首先,大话西游2私服北明龙的技能特点:组合时间必须随机攻击x次(最多7次),忽略反击和保护,每次伤害降低到最后Y%(最大80%),不同目标伤害不减少,Z%(100%的时间,命中+1)机会增加1面糊。
这里说自己的面板的数量是1,不显示,当组合的数量显示一个时间时,会剪切2,相同数量的组合7剪切8次。
显然,北明龙军的输出是完全触发的。召唤者面糊的最大速率为24%的魔法6装,50W的亲密,当面糊率为12%时,官方公布的野兽装备附着的面糊率高达3 +3.5,总面糊率可以达到42.5 %最高。触发点相对较高。
全级召唤野兽装备,额外电池率6.5
技能效果
看技能效果:康龙后悔,随机单位的物理攻击x倍,相当于一个小小的冲击是辉煌的,为不同的目标攻击不递减,如果攻击7 +1次(本身是1)。它不能被视为8次攻击,而8次攻击有机会触发浩然和格山,有什么效果,你可以想象。可以比较不需要愤怒不需要开始的震撼是绝对辉煌。
然后分析损伤减少:
这里对流行科学关于面对面的伤害计算是减半然后减半,对于龙军同样目标伤害减少50%。抛开一倍激烈的致命一边,也把攻击浮动值从80%减至120%。普通攻击如果第一下受伤害是10,那么后面的组合加和的伤害总和不会超过10。
龙俊看看伤害减少是80%,很明显伤害已经远高于普通组合。
实际120W左右的面糊4次。对于大多数球员来说足够了。组合4次等于打5次,对同一目标击球手的伤害超过普通的BB击球,对于不同的目标伤害,攻击为10W,那么5是50W,如果所有的目标都相同,减少依照用70%方便计算,那么损伤是10 +7 + 4.9 + 3.43 + 2.4 = 27.73W,而普通BB面糊9 + 1次,排除双重暴力致命的情况下,最大不会超过20W。如果效果更好,触发技能的话。当然,令人惊讶的触发婴儿的概率比平均低,毕竟只有5倍,普通BB是9 + 1 = 10倍。
从任务角度来看,大话西游公益服龙君作为一个干净的田野宝宝是在选择。普通BB你没有花没有得分高,然后在背上打一个面糊。龙俊可以说是出生时带有花朵的技能,你可以直接玩多个目标。
当然,龙俊有很大的缺点,指点杀了弱,想象龙杀了稻草人场景我不能帮助哈哈哈哈。 。 。 。
有人认为龙俊切慢慢浪费时间,那么你想想,削减5倍,削减10倍大不同?有些BB切割本身不快,如剑形的向导风格的波浪。此外,龙军攻击伤害的总和不低。
有些人以长征比喻来做分,我认为是合适的,只要触发器组合必须剪N次,用泵抽第二队效率绝对强。至于强队,不用抽水,会感觉到一个黑客砍杀任何东西去死,事实上,损害是平淡的。
PK的观点从长远看,龙俊的出现,无疑是团队敏感的噩梦,全屏黑客加上杀手完全有可能。 有人会说,PK有抗震,金刚,龙俊遇到的是一种浪费,那么同情,什么力量BB康道不会浪费? 龙俊突出的是随着重大质量的破坏。
觉醒技能
这里说目前的进攻觉醒技能:
大生拥有:30%的机会发生物理攻击的效果,触发大圣,附加和自己的力量相关的伤害点。 (被动技能)
大成拥有很好的技能,特别是,也忽视了金刚和闪避。非常适合龙俊。
物理攻击有30%的机会触发效应,它附加到并且目前与金钱相关的伤害相关联。 (可实现100万个最大化效果)这也是真的,没有属性点的要求,有钱。
箭头没有假发:物理攻击有时33%几率触发没有头发的箭头,会互相击中。 (被动技能)
我觉得这个还是很好,但是没有爆炸的龙俊自己,所以不要考虑。和闪避责怪大多是BOSS类型,杀死BOSS责备用BB基本没什么意义
Bourne身份:sub-Fu刘追,有机会添加前4次攻击。 (被动技能)
这么好,通常三次花少少不要提4次。
平滑:45%的物理攻击几率忽略反击,抗震。 (被动技能)
这个PK有用,任务无用。
大爆炸:一个爆炸,然后坏,三和耗尽。高级分裂攻击,33%的几率进行攻击。
这也有利于提高龙军分裂的概率,提高击球的可能性
一个常见的敌人:25%的机会攻击时,所有召唤兽的存在与操作,攻击获得其他召唤f1%攻击加值(上限150,000)。 (被动技能)
朋友这种技能是基于版本反馈和康龙后悔的冲突,如果不冲突会最适合龙俊的技能。
承诺:消耗50%的血液上限,其他5个目标每次攻击一次,不触发组合,分裂,分花。 (电源要求700,前三轮不能使用,10轮冷却)(主动技能)3轮冷却注定要受欢迎
扫地四重:指定目标攻击,目标1从单位也受到100%的物理伤害,如果看不见,幻觉单位,有100%的机会使它明显。 (电刀要求700,前三轮不能使用,10轮冷却)(主动技能)3轮冷却注定要受欢迎
一枪杀死:物理攻击8%几率触发杀死,可以直接杀死对方。
这个触发概率相对较低,不能使用PK。
不知道什么时候开始,我玩大话西游2私服有很多朋友当常客的任务,只要有人在线上问我,外域?顾珠杀了?杀死T?作为一个飙升的横幅服务器在少数3小魔鬼,你会我的宠坏...
有更多莫名其妙的加上我的朋友,问我各种天花板抽水问题儿童鞋,不是我安装高不想解释,这是我每天安排的过程太满了,域外100次,2顾竹,并且杀死T和居中,不是五六个小时,我不能保证1E的经验占了一天啊,所以利用今天的这个任务的域外风格为每个人限制抽水是一个解释!
首先,团队外的第一个配置风格告诉你:我个人更喜欢3组抽一个枪1组,抽泵是限泵,枪是反隐藏枪,我倾向于组男,怪物之外的领域因为有老虎,野兽高攻击攻击破坏的物理(命中率是一般的)和非常低的灵敏度(我猜应该有200左右),目标免费,如果没有钻石身体护理的孩子,像我8万+血的魔法,只是康布朱,所以男人安全点。
此外,如果一个人有15,16级常规武器,我建议男人还是吃F,毕竟安全第一,你打女同胞不喷我啊,如果BB给力,跟一个女人也有很好的效果,毕竟,如果铁掉出来,当你把最后一个关闭在铁架上,然后第二个圆形成蟾蜍铁骨直接死亡,给予魔法保存了很多法律,保护也是美德美德,所以女同胞是最美的。
当然,我也尝试了一个特别精彩的阵容(场上只是出来每天当这样玩),也就是说,2抽一头牛鬼1,所以要求BB高点,必须分支,这原理有点类似于怪物的4魔法1人,4魔法1鬼甚至更多5魔鬼,自然的速度没有杀死队伍快。至于一些朋友,2抽2个大炮1个团队,我个人持有预约,问两支枪是否有一点点的情绪情绪,不愿意拿BB,你怎么办?所以,问题是用来出来,我会拿A枪,你不带BB,我让你出去,我相信这是一个普遍的现象!
但是我有一个爱情导致了一个朋友的男人,特别好说话,为了节省麻烦,他只是把五个元素BB克每个收到一个,你可以想象男人人们funk是什么情况?据他说,他是船长,他想要大家的安全和方便挂起来,好吧!你是一个好人!我为他说话,中间的一个符号不会玩,女孩,这么好的男人,你不爱心吗?
接下来,我说在装备属性下,天花板也不太了解如何混装装备的朋友,注意阅读(这里装备的原有属性,我统称为黄色属性,细化属性,统称为绿色属性):强抽吸20,忽略抽吸8,无属性50,记住这个数据,这是泵的最低限制数据的极限,很多呢?其实不是很多,我来给你分解这些数据:
强抽吸20 =魔术字符抽水黄色字符(10分)+15或16衣服,帽子黄色字符属性(强抽吸5分);
忽略8分=忽略F(5分)+3分(护身符绿色字符属性+星级属性,随便可以得到3分);
这里用三个魔法属性作为基准,没有属性50分=魔法绿色字符属性(30分)+20分(护身符绿色字符属性+星字符,随便可以得到20分)。
这种分解,我们没有觉得天花板做外星型抽水,其实不难吗?
此外,护身符和星星在这里提供一些数据,以方便理解:护身符这一个,没有属性是绿色字属性,忽略抽水是黄色字符,我们应该注意护身符时,质量应该超过970 ,因为下面的970,绿字的属性幸好,黄色属性直接差0.1,也就是说,忽略泵浦属性会差0.1,根据你的情况,看看0.1的差距你需要(特别注意, 4护身符数据勉强够用,所以同样水平的表演也应该练习连连,4〜1,800分带来优点);星型字符这一个,属性的分解,我忽略泵浦+无属性这样的双属性星为例,给你一个参考数据,9资格100,培养全星级,忽略抽水是2.5 (有些会是2.8,这是我没有知道),没有属性10.8。以上的护身符+星符号,50万基本上可以填补,各区之间的差异,自己,视情况而定。推出装备后,我就要分析怪物的血外面的风格:这里我想重复一下,外面的怪物的血是一个变量,他会根据队伍级别提高。我是140左右,该团队有一个团队级别正在飙升140左右的团队,第一次射击抽54万(主要奇怪),而现在我是175,而且经常飙升160-170和一些朋友之外的领域,第一次射击抽了约610,000(主要奇怪),所以我大胆猜测,如果你的队伍在190级以上的同等水平,第一次射击超过700,000(主要奇怪),这也是正常现象。如果你想确定泵送是否不是限制泵送,那么找一个比较,例如,两次泵送,第一次泵送60万次(主要奇怪),然后第二次射击肯定是300,000主要奇怪),如果一个小于天花板,那么另一个肯定会抽更多,那么不用说,你知道!
上面段落说的是正常情况下的血,既然是正常的,就会有特殊情况,那就是大抽气的天花板点,我有这样的朋友,每次都跟他外面的领域,我会别人问你这是一个尴尬啊!因为正常的情况是第一次抽60万,30万抽抽后,和他一样,他敏感,他成了抽6700万,我抽二十七万,所以我秘密地发誓,所以我翱翔,我当时60点大移动满,开始升级。特别注意两点,第一,我这里说的是主要的奇怪的血,反对抽血少,血少,我不会详细说明!二,一旦域达到上限,没有果实抗性降低,完全没有效果!
最后谈谈大话西游2私服收获情况和数据情况:与舒拉相比,领域外100次,如果我领导(我使用一级飞机),2.5小时就能完成,有些飞机高度高,2小时完成100次不难,经验,按照团队配置的三场比赛作为基准,不适当的队长,我使用每月卡,经验丰富的补充,前25次是450,000次体验,75次后3500万次体验,如果再加上前面30倍的5万经验,整合下来就是40万+的经验,翱翔140-160的经验之间的双重应该是,我不会后翱翔,所以这是Blind现货,但应该注意域是不要给地下宫殿品牌,对于香火的频率不高,天空会偶尔给,记录频率的频率是相当高的,我基本上给了五天一天,作为Shura的情况,你自己的经验比较它,我没有修复很长时间。特别注意,不是飙升,每天100次是次数和舒拉叠加的总和,100次以后的50,000多次经验,所以你必须特别注意,至于是什么情况后翱翔,同情,盲,他们的经验。 ...
以上是我个人的限制,在泵外面的所有分析的领域之前,希望你们外面的所有愉快的旅程!
额外说几点:
上面这些东西都是域外风格的相关部分,如果你采取强抽吸20,忽略8,没有财产去50混合秀罗,效果不会很好,我现在强20,吃F忽略9.5,没有属性60,到舒拉被荣誉为天花板抽水,具体数量是最低限制舒拉属性,移情,盲目,他们的经验... ...
2.这篇文章发布后会有人肯定会提到克泵,但是在舒拉当泵送属性没有抽泵送的时候,我承认,但是外面克的泵送方式并不怎么流行,早期的说法,克的泵送在域外是绝对可行的,效果和没有上限的泵是完全一样的,但问题是敏捷的问题是悲剧性的。大家都知道,敏捷到300不会混淆,那么问题出来了,在域外至少有两个泵(5个参考其他6个部分加入有趣,更开放的聚会玩),如果你有两个克的泵送,如果不是,会有这样的情况,g BB由2200分钟计数,克的泵送是1900,克的枪是1600,那么男人是1300,没有上限提取属性泵送位置,然后天花板抽吸(我个人虽然是3转魔术,没有操作系统,但后装备调整2500分钟已经实现);如果是这样的话因为男人不小于1200分钟,而怪物会不加区分地敏感,更不用说敏感抑制1200分钟,有些男人会担心装备JP,戒指,鞋子都关闭,你也让我关闭什么“,哦,一个客人。此外,如果你是一个学士克的抽水,保险,你还是把黄金和木头,火和地球的集合,集合一个吧,所以不要害怕没有人想要你的“恶人,在哪里跑,看到我收到你”,有点上瘾的客人〜
肯定有人会采取五次,优秀的魔鬼洞穴,顾竹这种问题很重要,拿到4抽它,用星星和护身符,吃F,绝对够了,我使用是4泵浦 以前也使用的是3,但是我个人的红色魔法上瘾,洗了14个3抽,而如果前面还是3个,我保证会洗好,但现在拿4个抽,想要红色5,这是 传说中的手便宜了你),优秀的教堂中殿,覆盖大海,移山,我试过绝对上限,其他副本,没有西装的需要,从来没有尝试,5次不必说, 枪友是非常一般15克枪〜
大话西游sf灵宝从出生,PK模式已经改变太多了,在他们的话中,当其他宝宝都控制,其他字符都死了。不要不小心,因为即使你有快速的新年快速的男人不怕高清高清。但也要小心,因为灵宝回来,太简单了,下面让我们来看看灵宝的天赋技能可能是由回归造成的(以下条件是残差矩阵的前提)
第一:高级慧龄+高级斗争(低级斗争)(主动固定单位)
首先,介绍两种技能
高级惠灵:灵宝发射,船主回血1和魔法4000(不限于灵宝种)
高级(低级)斗争:灵宝死亡的主人仍有50%的发射机会(低级别是33%)(不限于灵宝种)
这套为什么第一次组合,首先是稳定性,只要灵宝触发,业主就可以明确冷静地射击,无论是隐形隐形,还是绝望甚至拉都可以做,因为有挣扎。只要存在这个灵宝,你就可以触发,最好结合单曲,因为一个人自己的数字都死了,所以如果总人数有自己一方也必须要斗争的几率会小很多〜 〜这样的灵宝寻求第一,敏感,与所有者。不管什么火都不会卡人敏感,300-500,最小太高,那么runescape账户需求太高)2,高活跃,不解释。活跃度越高,你可以回到前3位的数量越多,耐高宝,只要灵宝,你的回来在这个机会匹配。 Runes会要求更小的要求~~只要活跃高,反off-high都可以,会很多敏感。因为它不需要高灵敏度。此外。如果没有双层,只要高层回到精神+低层次的斗争也是可能的。但它少了17%,但不高级斗争+低回到精神,因为低水平回到精神没有回到血液,如果没有金箍和Akira金绳子,选举这个吧~~~~我觉得同样的效果比回归香味更好,因为第一次回复有有限次数。这个灵宝与。只要存在灵宝可以,2,回归到香单位后,回合结束。下一轮的另一边为法律,无论是控制还是杀害,都准备让对方,这条领带在轮中被触发。只要卡不敏感,平静地射击。这种组合灵宝为所有形成,只要主人能满足敏感。第二:唤起+高级斗争(低级斗争)(主动随机单位)首先介绍这两种技能
唤起精神:灵宝启动时复活一个死单位,增加血量=灵宝等级* 55(限于辅助灵宝)
高级(低级)斗争:灵宝死亡的主人仍有50%的发射机会(低级别是33%)(不限于灵宝种)
为什么这是与2号,首先只有灵宝的辅助精神,有限制,此外,与上面相比,单位不是固定的从灵魂的召唤,可以从女魔术师演奏被禁止的梦想,相反如果意识足够,灵魂的血液可以被控制或杀死,那可以是卡,这是不稳定,此外,这种组合需要超过以上到高的石头。至少要有高灵敏度(唤醒魔女)至少2300 +(传统血女魔术)所以与上面的不是一个很好的匹配的石头,
另外,听听他们所说的7E接收灵魂灵宝~~我无语。你得知道。唤起灵宝只有在触发效果之后,假设你不能触发灵宝,也就是人们死亡,灵宝没有奋斗。 Light Evocation有什么用。是不是触发,如果主人没有死,没有什么比拉你从1单位。但也随机,这很重要吗?我认为一般吧,没有什么比拉血一样的只有这一点,呵呵,必须用斗争来有效果。至少对于残余的情况,业主假设倒在地上。没有斗争的诱惑没有效果,我想是这样。即使有斗争,单位不是从固定的移动~~所以不能完美。
第三:高级(低级)返回根(被动固定单位)
低级根:当灵宝被击落时,老板拥有25%的恢复灵宝血和25%的魔法值
高级回报:当灵宝被击落时,回复灵宝血66%的魔法值66%
大话西游公益服这两个技巧怎么说,主要是处理那种高灵敏度的黄金命中,当谈到这个,我们讨论黄金打击孩子的影响越高越好?我想没有,我想。高敏金打击了对泥土有害的黄金遭遇的根源,想象。当你终于把所有的高斯对面,只有当宝宝。你在过去打了一个黄金命中,总共有三个人打了三个单位。你不是一种冲击打墙的~~所以,我想。金命中最好是满足自己的火灾灵敏度,或者是剩余阵列直接打电话黄金打,当然前提是绝对肯定的,如果不是,仍然找不到黄金打。现在立即给出高灵敏度的字符属性。一年的敏感度会有所提高,高灵宝的实用价值也已经讨论过了,所以追求黄金命中稳定的活跃,高防淘宝,所谓下跌宝藏的可能性不是太追求。当然。有最好的,我不能敲你,我2次敲,2次不,3次在过去,所以我认为最活跃的生存能力,当然,高灵敏度金命中不是没用的,但是。你是在追求高灵敏度,而且追求活跃,也追求反失去的宝藏。我觉得有点不切实际,即使有这样的石器是天文学的,在血战队和血战队之间的战斗在长期的战争是正常的,你不能指望3.4轮踢它反正。因此,稳定的黄金命中更重要。
最后说点什么,我绝对是什么金箍啊,什么Akira金绳,如果没有好的人才技能来帮助,不如一个人才好的技能Lingbao易于使用。他善于技能是好的。但。先决条件是实现后,即使实现。但也能够送到使用人才周围的灵宝的技能的价值。